Trash me if you can: Interaktiver Mülleimer

Das erwartet euch

Ein Gehäuse aus Pappe hängt am oberen Rand eines Papiermülleimers, darin sind ein Entfernungssensor und weitere technische Bauteile zu sehene
Baut euch eine jubelnde Zählmaschine für euren Mülleimer. Foto: whywedo. / Wissenschaft im Dialog

Einfach selber machen!

Die Anleitung zeigt euch, was ihr für das Projekt braucht und führt euch durch alle wichtigen Zwischenschritte.

1. Schritt: Vorbereiten

Stellt sicher, dass ihr alle benötigten Materialien habt und sucht euch einen gut beleuchteten und ausreichend großen Arbeitsplatz. Unsere dreiteilige Videoanleitung erklärt euch Schritt für Schritt den Nachbau des interaktiven Mülleimers. Falls ihr gerade erst mit dem Programmieren anfangt, erleichtern euch unsere Videotutorials den Einstieg.

Startklar: Vorbereitung und Einstieg

Interaktiver Mülleimer: Videoanleitung – Teil 1

2. Schritt: Gehäuse aufbauen

Damit euer interaktiver Mülleimer funktioniert, braucht ihr ein Gehäuse, das all eure technischen Komponenten an der richtigen Position hält. Das Gehäuse sollte stabil genug sein, um sicher an eurem Mülleimer zu hängen. Außerdem solltet ihr immer gut an die Bauteile und den USB-Anschluss herankommen.

Jetzt: Gehäuse bauen und Komponenten anschließen

Interaktiver Mülleimer: Videoanleitung – Teil 2

3. Schritt: Komponenten anschließen

Damit der interaktiver Mülleimer funktioniert, braucht ihr drei wesentliche Komponenten: Einen Ultraschall-Entfernungssensor, der euch Rückmeldung gibt, wenn Müll im Eimer landet. Zwei Servomotoren, um die Drehscheiben mit den Motivationssprüchen und dem Zähler zu bewegen. Und einen Microcontroller, der die Informationen des Ultraschall-Entfernungssensors versteht und an den Servomotor weitergibt. Und so verbindet ihr die Komponenten miteinander:

4. Schritt: Programmieren

Nachdem alle Komponenten richtig angeschlossen sind, müsst ihr dem Mikrocontroller noch sagen, was er tun soll. Bei Computern oder Mikrocontrollern, wie dem Arduino Uno, heißt das Programmieren. In eurem Fall soll der Arduino zuerst auslesen, ob der Ultraschall-Entfernungssensor Müll wahrgenommen hat. Sobald das passiert, sollen sich die zwei Servomotoren drehen und damit die Drehscheiben mit den Motivationssprüchen und dem Zähler bewegen.

Let’s code: Programmierung und Feineinstellungen

Interaktiver Mülleimer: Videoanleitung – Teil 3

5. Schritt: Feineinstellungen

Super, euer interaktiver Mülleimer steht! Ein paar Kleinigkeiten sollten noch eingestellt werden, damit euer Hack wie gewünscht funktioniert.

Glückwunsch!

Noch Fragen?

Direkt weiter tüfteln?

Ideenmodus an!