Maker Festival Programm
19. September 2026
Tüfteln, coden und kreativ sein – unser Maker Festival findet am 19. September 2026 von 12 bis 18 Uhr an der Berliner Hochschule für Technik (BHT) statt. Entdeckt smarte Ideen von Jugendlichen für eine bessere Schule und werdet selbst kreativ bei unseren kostenfreien Angeboten. Klickt euch durch das Programm und kommt vorbei, wir freuen uns auf euch!
Programm im Detail
Keynote
Mission Scheitern – Mission Erfolg
Annemarie Lohse, Artemis-Ingenieurin
Niemand macht gern Fehler – und doch beginnen viele der besten Ideen genau damit. Raumfahrtingenieurin und Artemis-Missionsleiterin Annemarie Lohse nimmt euch mit hinter die Kulissen der Raumfahrt und zeigt, warum Scheitern kein Zeichen von Schwäche, sondern oft der erste Schritt zu echten Innovationen ist.
Wettbewerb
Meet the Makers
Jugendliche aus ganz Deutschland präsentieren ihre Hacks für eine bessere Schule! Die Prototypen haben sie bei Hackdays von Make Your School entwickelt, um Probleme im Schulalltag zu lösen. Kommt vorbei und tauscht euch mit den Jugendlichen aus.
Stimmt an den Ständen der Teams für euren Lieblingshack ab und erhöht so ihre Chance, den begehrten Publikumspreis zu gewinnen!
Preisverleihung
And the winner is … Die Make-Your-School-Awards in den Kategorien Innovation und Design und der Publikumspreis werden feierlich an die Gewinner*innen des Wettbewerbs verliehen.
Workshops
Metallguss erleben: Entdeckt das Labor für Gießereitechnik
Berliner Hochschule für Technik (BHT)
Im Labor für Gießereitechnik der BHT entwerft ihr euren eigenen Schlüsselanhänger digital und begleitet den gesamten Herstellungsprozess. Gemeinsam erstellen wir die Form mit einem 3D-Drucker, anschließend wird Metall gegossen. Und voilà: Den fertigen Anhänger nehmt ihr am Ende mit nach Hause!
Dauer: 120 Minuten | Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren, für jüngere Teilnehmende ist zwingend eine Begleitperson erforderlich. | Schwierigkeitsstufe: mittel | Keine Vorkenntnisse erforderlich.
Eine Anmeldung ist vom 3. August bis zum 16. September 2026 möglich und sichert euch einen Platz. Schreibt dafür eine formlose E-Mail an makerfestival@makeyourschool.de. Nach eurer Kontaktaufnahme melden wir uns mit weiteren Infos.
Bei der Anmeldung bitte das gewünschte Zeitfenster angeben (12 bis 14 Uhr oder 14.45 bis 16.45 Uhr). Sollte eine Teilnahme im gewünschten Zeitfenster nicht mehr möglich sein, informieren wir euch darüber.
Bitte achtet auf festes Schuhwerk und Kleidung, die schmutzig werden kann, da das eingesetzte Material abfärben kann (rote Sandfärbung).
Eine Teilnahme oder Begleitung des Workshops von Schwangeren oder Stillenden wird nicht empfohlen.
Mosaik Motion – Licht in Bewegung
Lena Sartorius, Mentorin bei Make Your School
Alte Marmeladengläser gehören in den Altglascontainer? Nicht unbedingt. In diesem Workshop verwandelt ihr sie in eine Mosaiklampe! Gestaltet sie mit bunten Glassteinen und baut Motor, Zahnräder und Beleuchtung ein. Schritt für Schritt entsteht eine Lampe, die sich dreht und faszinierende Lichtmuster an Wände und Decke zaubert. Am Ende des Tages nehmt ihr eine selbst gebaute Lampe mit nach Hause, die Kunst, Technik und Upcycling verbindet.
Dauer: 120 Minuten | Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren | Schwierigkeitsstufe: mittel | Keine Vorkenntnisse erforderlich.
Eine Anmeldung ist vom 3. August bis zum 16. September 2026 möglich und sichert euch einen Platz. Schreibt dafür eine formlose E-Mail an makerfestival@makeyourschool.de. Nach eurer Kontaktaufnahme melden wir uns mit weiteren Infos.
Alarm! Wer kommt da rein?
Nickels Witte, Regionalkoordinator bei Make Your School & Leo Carstens, Mentor bei Make Your School
Ihr habt keine Lust, dass Geschwister oder Eltern unbemerkt ins Zimmer spazieren? Dann baut bei uns eine eigene Türalarmanlage! Ein Sensor erkennt, wann sich die Tür öffnet und ein Lautsprecher schlägt Alarm. Doch niemand da oder ihr wollt selbst ins Zimmer? Dann könnt ihr die Alarmanlage per Schalter deaktivieren. Am Ende des Workshops habt ihr ein echtes Gerät, das ihr mit nach Hause nehmt und direkt an einer Zimmertür anbringen könnt.
Dauer: 120 Minuten | Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren | Schwierigkeitsstufe: Mittel | Vorkenntnisse: Keine notwendig, etwas Erfahrung mit Programmierung oder Elektronik ist hilfreich.
Eine Anmeldung ist vom 3. August bis zum 16. September 2026 möglich und sichert euch einen Platz. Schreibt dafür eine formlose E-Mail an makerfestival@makeyourschool.de. Nach eurer Kontaktaufnahme melden wir uns mit weiteren Infos.
Metallguss erleben: Entdeckt das Labor für Gießereitechnik
Berliner Hochschule für Technik (BHT)
Im Labor für Gießereitechnik der BHT entwerft ihr euren eigenen Schlüsselanhänger digital und begleitet den gesamten Herstellungsprozess. Gemeinsam erstellen wir die Form mit einem 3D-Drucker, anschließend wird Metall gegossen. Und voilà: Den fertigen Anhänger nehmt ihr am Ende mit nach Hause!
Dauer: 120 Minuten | Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren, für jüngere Teilnehmende ist zwingend eine Begleitperson erforderlich. | Schwierigkeitsstufe: mittel | Keine Vorkenntnisse erforderlich.
Eine Anmeldung ist vom 3. August bis zum 16. September 2026 möglich und sichert euch einen Platz. Schreibt dafür eine formlose E-Mail an makerfestival@makeyourschool.de. Nach eurer Kontaktaufnahme melden wir uns mit weiteren Infos.
Bei der Anmeldung bitte das gewünschte Zeitfenster (12 bis 14 Uhr oder 14.45 bis 16.45 Uhr) angeben. Sollte eine Teilnahme im gewünschten Zeitfenster nicht mehr möglich sein, informieren wir euch darüber.
Bitte achtet auf festes Schuhwerk und Kleidung, die schmutzig werden kann, da das eingesetzte Material abfärben kann (rote Sandfärbung).
Eine Teilnahme oder Begleitung des Workshops von Schwangeren oder Stillenden wird nicht empfohlen.
KI verstehen mit Roboter Buddy
Daniel Greiser & Dominik Heinrich, Mentoren bei Make Your School
Wie funktioniert KI? Und wie kann sie einen Roboter steuern? In diesem Workshop findet ihr es heraus! Gemeinsam bauen wir einen Roboter mit Gesichtsausdrücken, der auf euch reagiert. Das Beste: Er lässt sich per Sprache steuern und kann euch sogar antworten. So wird KI Schritt für Schritt greifbar. Zum Schluss testet ihr vor Ort in kleinen Challenges, was eure Roboter draufhaben.
Dauer: 120 Minuten | Empfohlenes Alter: ab 8 Jahre | Schwierigkeitsstufe: einfach | Keine Vorkenntnisse notwendig.
Eine Anmeldung ist vom 3. August bis zum 16. September 2026 möglich und sichert euch einen Platz. Schreibt dafür eine formlose E-Mail an makerfestival@makeyourschool.de. Nach eurer Kontaktaufnahme melden wir uns mit weiteren Infos.
FunBox – Programmiert euer eigenes Videospiel
Roman Schulte, Mentor bei Make Your School
Von einer Idee zum echten Videospiel: Entwickelt euer eigenes Spiel für die FunBox, eine selbst entwickelte Spielkonsole mit Retro-Charme. Ihr programmiert Spielregeln, steuert Figuren, erzeugt Sounds und bringt Pixel zum Leuchten. Am Ende könnt ihr das Spiel direkt auf der Konsole testen und es anderen zeigen.
Dauer: 120 Minuten | Empfohlenes Alter: ab 14 Jahren | Schwierigkeitsstufe: mittel | Vorkenntnisse: Keine notwendig, etwas Erfahrung mit Arduino ist hilfreich.
Eine Anmeldung ist vom 3. August bis zum 16. September 2026 möglich und sichert euch einen Platz. Schreibt dafür eine formlose E-Mail an makerfestival@makeyourschool.de. Nach eurer Kontaktaufnahme melden wir uns mit weiteren Infos.
Mitmachstationen
Murmelbahn – bringt eure Ideen ins Rollen
Theresa Pudzich, Elena Dagg, Sebastian Genderka, Tim Lofi, Stefan Krüger, Mentor*innen bei Make Your School
Wir bauen gemeinsam aus alter Pappe eine XL-Murmelbahn! An unserer Station könnt ihr kreativ werden: Lasst die Murmeln rollen, hebt sie mit Aufzügen nach oben, steuert Weichen per Knopfdruck oder bringt Lichter zum Leuchten, wenn eine Murmel vorbeikommt. Jede Idee zählt, macht mit und gestaltet die gemeinsame Strecke oder bemalt eure eigene Murmel!
Keine Vorkenntnisse nötig. Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Schwierigkeitsgrad: leicht bis mittel | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich.
Paper Circuits – Kunst mit Strom
Paula Eder & Timo Gutmann
Lasst euer selbstgemaltes Bild leuchten! Mit LEDs, leitfähigem Material und etwas Kreativität verwandelt ihr gemalte Motive in leuchtende Kunstwerke mit Wow-Effekt. Dabei lernt ihr spielerisch, wie einfache Stromkreise funktionieren. Paper Circuits sind für jede Altersgruppe geeignet.
Keine Vorkenntnisse nötig. Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Schwierigkeitsgrad: leicht | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich.
Coding mit Ozobots
Carolin Sibilak, Stiftung Humboldt Forum
Um einen Ozobot zu programmieren, braucht man keinen Computer. Nur mit Papier, Filzstiften und bunten Aufklebern sagt ihr den Robotern, wo es langgeht. Denn die niedlichen, kugeligen Ozobots erkennen durch ihre Sensoren verschiedene Farben. So bringt ihr ihnen bei, wie schnell sie fahren und wann sie abbiegen sollen – ein spielerischer und sehr leichter Einstieg ins Coding!
Keine Vorkenntnisse nötig. Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren | Schwierigkeitsgrad: leicht | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich.
Lötet euch ein Drahtkunstwerk!
Berliner Hochschule für Technik (BHT)
Alpaka, Einhorn oder Löwe – diese und weitere Motive könnt ihr aus verkupfertem Schweißdraht zusammenlöten und dabei die Grundlagen des Lötens kennenlernen. Damit seid ihr später sogar in der Lage, einfache Elektronikreparaturen auszuführen. Klingt super? Dann kommt vorbei und bastelt euch eure neue Fensterdeko!
Keine Vorkenntnisse nötig. Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Schwierigkeitsgrad: leicht | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich. Kinder unter 10 Jahren nur in Begleitung durch eine erwachsene Person.
Lernt den Makerspace GLASBOX der Hochschule kennen – mit 3D-Druckern, Lasercutter, Stickmaschine und vielen weiteren spannenden Tools zum Ausprobieren.
Einstieg ins Löten: Baut eure erste Blinkschaltung
Berliner Hochschule für Technik (BHT)
Wie entstehen elektronische Schaltungen? In diesem Workshop lernt ihr die Grundlagen des Lötens kennen und setzt sie direkt praktisch um. Gemeinsam mit uns verbindet ihr LEDs, Widerstände, Schalter, Kondensatoren und Transistoren zu einer funktionierenden Schaltung.
Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Schwierigkeitsgrad: mittel | Vorkenntnisse: Erfahrung beim Löten von Vorteil, aber kein Muss | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich. Kinder unter 10 Jahren nur in Begleitung durch eine erwachsene Person.
Lernt den Makerspace GLASBOX der Hochschule kennen – mit 3D-Druckern, Lasercutter, Stickmaschine und vielen weiteren spannenden Tools zum Ausprobieren.
Von der Knete zur eigenen 3D-Animation
Berliner Hochschule für Technik (BHT)
Erschafft eure eigene Figur aus Knete! Gemeinsam scannen wir euer Kunstwerk, drucken es mit einem 3D-Drucker aus und erwecken es am Computer zum Leben! Mit Blender lasst ihr eure Figur winken, springen oder tanzen. Am Ende nehmt ihr die 3D-Figur und/oder eine selbst erstellte GIF-Animation mit nach Hause.
Keine Vorkenntnisse nötig. Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Schwierigkeitsgrad: leicht | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich.
Lernt den Makerspace GLASBOX der Hochschule kennen – mit 3D-Druckern, Lasercutter, Stickmaschine und vielen weiteren spannenden Tools zum Ausprobieren.
MakerMobil
Stadtbibliothek Berlin-Mitte
Dieses Jahr ist das MakerMobil der Stadtbibliothek Berlin-Mitte auch wieder mit dabei: Bedruckt Jutebeutel mit unseren Motiven und euren selbstgemalten Bildern oder baut eure eigene Malmaschine.
Keine Vorkenntnisse nötig. Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Schwierigkeitsgrad: leicht | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich.
Recycelte Klänge
Selbstgebaute Musik
Pappröhren, Klavierreste, alte Bücher und allerlei anderes Zeug, das oft nicht mehr gebraucht wird, werden hier zu Trommeln, Tröten und elektronischen Instrumenten mit ganz eigenem Sound. Baut mit der Künstler*innengruppe unterschiedliche Musikinstrumente – mal leise, mal laut und vor allem außergewöhnlich!
Das Highlight: Zwischendurch gibt es immer wieder ein DJ-Live-Set von Selbstgebaute Musik mit den vor Ort gesammelten Sounds. Auch die gebauten singenden Bücher werden mit eingebaut. Also werdet Teil davon und lasst vor Ort euer Geräusch aufnehmen!
Keine Vorkenntnisse nötig. Einfach vorbeikommen und ausprobieren. | Schwierigkeitsgrad: leicht | Die Teilnahme ist ohne Anmeldung möglich.
Interaktiv
Technik studieren, Zukunft gestalten – Euer Studium an der BHT
Berliner Hochschule für Technik (BHT)
Mitten in Berlin bietet die Berliner Hochschule für Technik (BHT) ein praxisnahes und zukunftsorientiertes Studium. Unter dem Motto „Studiere Zukunft!“ verbindet die BHT fundierte Theorie mit modernen Laboren, realen Projekten und engem Kontakt zur Wirtschaft. In über 70 Studiengängen entwickelt ihr technische und gesellschaftliche Lösungen von morgen. Erfahrt bei uns, welche Studienmöglichkeiten es an der BHT gibt und wie ihr eure Zukunft aktiv gestalten könnt.
Quiz: Geniale Ideen, große Wirkung
Wie verändern Erfindungen die Welt? Kommt mit auf eine Reise durch spannende Ideen, verrückte Entdeckungen und clevere Tüftler*innen! Testet beim Quiz euer Wissen, löst knifflige Fragen und entdeckt außergewöhnliche Geschichten. Auf euch warten tolle Preise!
Quiz: Geniale Ideen, große Wirkung
Wie verändern Erfindungen die Welt? Kommt mit auf eine Reise durch spannende Ideen, verrückte Entdeckungen und clevere Tüftler*innen! Testet beim Quiz euer Wissen, löst knifflige Fragen und entdeckt außergewöhnliche Geschichten. Auf euch warten tolle Preise!
Außerdem: Essen und Getränke, Buttonmaschine, Fotoautomat und vieles mehr!
Uns ist die Sicherheit von Kindern und Jugendlichen sehr wichtig. Deshalb dürfen Kinder und Jugendliche unter 14 Jahren unser Maker Festival nur in Begleitung von Erwachsenen (d. h. von erziehungsberechtigten oder -beauftragten Begleitpersonen) besuchen. Erziehungsberechtigte und -beauftragte sind für ein angemessenes Verhalten der ihnen anvertrauten Kinder und Jugendlichen verantwortlich.
Das Festival ist für Menschen, die einen Rollstuhl, Rollator oder sonstige Gehhilfen nutzen, barrierefrei. Derzeit ist es leider nicht möglich, das Programm vollständig barrierefrei zu gestalten: Es gibt Sprech- und Moderationsanteile ohne Übersetzung in Gebärdensprache sowie Informationen und Formate, die leider nicht mit einer Audiodeskription ausgestattet sind.